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Na pacata cidade de Rhodes, no coração do oeste selvagem implacável, um jogo astuto de Nenhum Vinte e Um estava prestes a se desenrolar, com apostas altas e consequências ainda maiores.

O salão local, repleto de uma névoa espessa de fumaça de cigarro e o zumbido de conversas animadas, serviu como cenário para esse confronto. Ao redor da mesa de jogo, um grupo heterogêneo de pistoleiros endurecidos, jogadores profissionais e aventureiros audaciosos se reuniram.

Entre eles estava John Marston, um ex-fora-da-lei em busca de redenção. Com sua expressão sombria e olhos endurecidos pela experiência, ele se sentou ao lado do mestre do jogo, um homem corpulento e de aparência desonesta chamado Horace.

À medida que os jogadores faziam suas apostas, a tensão no ar crescia. As cartas foram distribuídas com destreza, e o jogo começou. Marston examinou suas cartas com cuidado, seu semblante impassível revelando pouco.

O jogo prosseguiu, os jogadores apostando e descartando com confiança. Marston manteve a compostura, observando atentamente cada movimento de seus oponentes. De repente, Horace lançou um sorriso astuto.

"Ei, Marston", disse ele, "acho que você está blefando."

Um zumbido percorreu a mesa. Marston ergueu uma sobrancelha, seu rosto uma máscara de indiferença.

"É mesmo, Horace?" ele respondeu friamente. "Você não acha que eu posso ter um ás na manga?"

Horace riu alto. "Um ás? Você está brincando comigo? Você não tem sorte o suficiente para isso."

Um silêncio caiu sobre a mesa enquanto Marston deliberava seu próximo movimento. Ele podia sentir o olhar de todos sobre ele, ansiosos para ver se ele iria blefar ou revelar sua mão.

Com um suspiro, Marston virou suas cartas. Para espanto de todos, ele tinha um ás na manga.

O salão irrompeu em burburinho. Horace ficou chocado, seu sorriso se transformando em uma careta. Marston havia vencido, enganando a todos com sua astúcia.

Enquanto Marston recolhia seus ganhos, um senso de triunfo o dominou. Ele havia não apenas provado ser um jogador habilidoso, mas também um homem digno de respeito.

No entanto, a vitória de Marston teve consequências. Horace, humilhado e furioso, jurou vingança. Ele reuniu um grupo de seus homens mais leais e partiu para a caça de Marston.

Marston percebeu o perigo e montou seu cavalo, fugindo de Rhodes com a velocidade de uma rajada de vento. Ele sabia que Horace não descansaria até que o encontrasse.

E assim, o jogo de Nenhum Vinte e Um em Rhodes se transformou em uma perseguição implacável pelo oeste selvagem, testando os limites da coragem e astúcia de Marston.

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